未来在这个层面上还是有着很大的空间。从概念的呈现上也会有不同的实现方式,在社交娱乐和整个的工业、物联网、各行各业。
1、硬件的基础,过去几年在智能手机端已经有了非常好的积累。从AR到数据交互传输,传感器、云计算、边缘计算、云架构化。
2、硬件计算平台,从XR、VR、AR、传感技术,到全息影像,脑机交互。这方面处于比较快的成熟期,包括核心的光学显示技术,过去我们戴着眼镜有很多痛点,如显示效果不好、不清晰、眩晕。新的技术,无论是苹果还是国内巨头都在做新的技术,会带来更好的显示效果。现在我们还在谈AR/VR,其实可以想像,未来都会融为一体。我戴一个AR眼镜,和我的眼镜差不多,是一个非常好的AR产品。但是我在上面加一个黑色的镜片,它就会变成VR。
3、系统层面,智能手机,无论是安卓、IOS还是华为鸿蒙,都打好了非常好的系统级基础,你只需要把智能手机拷贝到硬件上就可以了。在软件层面,包括物理引擎、3D建模、实时渲染、AIGC、数字孪生、虚拟人,这些我们认为也在技术比较成熟的阶段。
4、软件层面,包括一些物理引擎,3D建模,实时渲染,AIGC,数字孪生,虚拟人。这些我们认为也在一个技术比较成熟的阶段。
5、应用。
6、基础这些系统上的经济系统。
对于这六层架构可以看到,在第二阶段是始终在线、实时渲染的3D世界,将现实和虚拟联结在一起。那时候互联网对人的生活,不仅是百分之百的渗透,而是重度改变我们的生活。